Provably Fair 시스템으로 모든 게임 결과를 검증할 수 있습니다
Provably Fair는 블록체인 기술에서 영감을 받은 투명한 게임 검증 시스템입니다. 이 시스템을 통해 게임 결과가 조작되지 않았음을 수학적으로 증명할 수 있습니다.
1. 게임 전: 서버가 봉인된 봉투에 "이번 게임의 카드 순서"를 적어 넣습니다. 그리고 봉투 겉면의 사진(해시)만 보여줍니다.
2. 베팅: 당신은 봉투 안을 볼 수 없으니 결과를 모릅니다. 당신이 설정한 클라이언트 시드도 함께 사용되므로 서버도 결과를 바꿀 수 없습니다.
3. 게임 후: 시드를 교체하면 봉투를 열어 원본을 공개합니다. 봉투의 사진(해시)과 실제 봉투(서버 시드)가 일치하면 조작이 없었음이 증명됩니다!
두 가지 홀덤 게임이 제공되며, 각각 다른 규칙과 공정성 검증 방식을 사용합니다.
| 항목 | Safe Hold'em (1인) | 6-Max 멀티플레이 |
|---|---|---|
| 게임 종류 | Casino Hold'em | Texas Hold'em No-Limit |
| 대전 방식 | 플레이어 vs 딜러 (AI) | 플레이어 vs 플레이어 (2~6명) |
| 베팅 라운드 | 1회 (플랍 후 콜/폴드) | 4회 (프리플랍/플랍/턴/리버) |
| 베팅 옵션 | Ante + AA사이드, 콜(2x)/폴드 | 체크/벳/콜/레이즈/폴드/올인 |
| 클라이언트 시드 | 개인별 설정 가능 | "default" 고정 (공용) |
| 시드 공개 시점 | 시드 변경 시 | 매 핸드 종료 후 |
| 수수료 | 하우스 에지 ~2.16% | 팟의 5% 레이크 |
서버가 랜덤한 서버 시드를 생성하고, 이 시드의 SHA-256 해시값만 플레이어에게 공개합니다.
예: 해시값 "3f2a1b..." → 이 해시로는 원래 시드를 알 수 없음
Safe Hold'em (1인): 플레이어가 자신만의 클라이언트 시드를 자유롭게 설정할 수 있습니다. 기본값은 "default"이지만 언제든 변경 가능합니다.
6-Max 멀티플레이어: 클라이언트 시드는 "default"로 고정됩니다. 여러 플레이어가 같은 테이블에서 플레이하므로 개인별 시드 설정이 불가능하지만, 모든 플레이어가 동일한 덱 해시를 사전에 확인할 수 있어 공정성이 보장됩니다.
플레이어 시드가 결과에 영향을 주므로 서버 단독 조작 불가
서버 시드 + 클라이언트 시드 + 논스(게임 번호)를 조합하여 HMAC-SHA256으로 덱을 셔플합니다.
Fisher-Yates 알고리즘으로 52장 카드 완전 무작위 셔플
게임이 끝나면 서버 시드가 공개됩니다. 공개된 시드의 해시가 게임 전 공개된 해시와 일치하는지 확인합니다.
공개된 모든 정보(서버 시드, 클라이언트 시드, 논스)로 아래 검증 도구를 사용해 직접 결과를 재현할 수 있습니다.
1인 플레이 게임의 공정성을 직접 확인하는 방법입니다. 천천히 따라해 보세요!
게임 화면에서 ☰ 메뉴 → 시드 설정을 클릭하면 현재 시드 정보가 표시됩니다:
평소처럼 게임을 진행합니다. 모든 게임은 논스 번호가 자동으로 1씩 증가합니다.
시드 설정 → 새 클라이언트 시드 입력 → 시드 변경 클릭
이때 이전 서버 시드가 공개됩니다! 이 시드를 메모하세요.
이 페이지 하단의 "게임 결과 직접 검증하기" 폼으로 이동합니다.
"검증하기" 버튼을 누르면:
| 요소 | 설명 | 공개 시점 |
|---|---|---|
| 서버 시드 | 서버가 생성한 64자 랜덤 문자열 | 시드 변경 시 (게임 후) |
| 서버 시드 해시 | 서버 시드의 SHA-256 해시 (검증용) | 게임 시작 전 |
| 클라이언트 시드 | 플레이어가 설정한 랜덤 문자열 | 항상 공개 |
| 논스 (Nonce) | 게임 횟수 카운터 (매 게임 자동 증가) | 항상 공개 |
게임 기록에서 확인한 시드 정보를 입력하면 해당 게임의 카드 순서와 결과를 직접 검증할 수 있습니다.
※ 6-Max 멀티플레이어는 "default" 고정입니다
※ 1인: 게임 번호 / 멀티: 핸드 번호 (1부터 시작)
게임의 공정성을 보장하면서도 사이트 운영을 위해 최소한의 수수료만 적용합니다. 덱 조작이나 결과 조작은 절대 불가능합니다.
멀티플레이어 게임은 Safe Hold'em과 다른 방식의 Provably Fair 시스템을 사용합니다. 여러 플레이어가 같은 덱을 공유하므로 특별한 방식으로 공정성을 보장합니다.
| 항목 | Safe Hold'em (1인) | 6-Max Multiplayer |
|---|---|---|
| 서버 시드 | 시드 변경 시 새로 생성 | 테이블(방) 생성 시 1회 생성 |
| 클라이언트 시드 | 플레이어가 자유롭게 설정 | "default" 고정 (변경 불가) |
| 논스 | 게임마다 +1 | 핸드(라운드)마다 +1 |
| 시드 공개 시점 | 시드 변경 시 | 테이블 종료 시 |
| 해시 확인 | 시드 설정 메뉴에서 | 🔒 버튼 또는 게임 종료 시 자동 표시 |
덱 셔플 공식: HMAC-SHA256(서버시드 + 클라이언트시드 + 논스)
멀티플레이어에서는 모든 플레이어가 같은 덱을 사용합니다. 만약 한 플레이어가 클라이언트 시드를 변경하면 덱 전체가 바뀌어 다른 플레이어들의 카드도 변경됩니다.
따라서 공용 시드 "default"를 사용하고, 대신 모든 플레이어가 게임 전 동일한 덱 해시를 확인할 수 있어 공정성이 보장됩니다.
테이블이 생성될 때 서버 시드와 서버 시드 해시가 생성됩니다.
해시만 플레이어에게 공개, 원본 시드는 비공개
논스가 1 증가하고 덱이 셔플됩니다: serverSeed + "default" + nonce
클라이언트 시드는 항상 "default"로 고정
플레이어들이 베팅하고, 커뮤니티 카드가 순차적으로 공개됩니다.
카드 순서는 핸드 시작 시 이미 결정됨
테이블을 떠나거나 게임이 완전히 종료되면 서버 시드가 공개됩니다.
공개된 시드로 모든 핸드의 덱 순서를 검증할 수 있습니다!
게임 화면 상단의 🔒 버튼을 클릭하여 현재 서버 시드 해시를 확인합니다.
이 해시를 메모해 두면 나중에 검증할 수 있습니다.
각 핸드의 논스(핸드 번호)를 확인합니다. 핸드마다 1씩 증가합니다.
예: 첫 핸드 = 논스 1, 두 번째 핸드 = 논스 2
테이블 종료 시 서버 시드가 자동으로 팝업됩니다.
이 시드를 복사해 두세요!
아래 검증 폼에 다음 정보를 입력합니다:
| 서버 시드 | 게임 종료 시 공개된 64자 문자열 |
| 클라이언트 시드 | default (반드시 이 값 입력!) |
| 논스 | 검증할 핸드의 번호 (1, 2, 3...) |
| 서버 시드 해시 | 게임 전 확인한 해시 (선택사항) |
"검증하기" 버튼을 누르면 해당 핸드의 덱 순서가 재현됩니다.
실제 게임에서 받은 카드와 비교하여 일치 여부를 확인하세요.
딜러는 4 이상의 페어 (4-4 이상)가 있어야 퀄리파이됩니다.
플레이어 승리 시 기본 베팅에 자동 적용
| 핸드 | 배당 |
|---|---|
| 로열 플러시 | 100:1 |
| 스트레이트 플러시 | 20:1 |
| 포카드 | 10:1 |
| 풀하우스 | 3:1 |
| 플러시 | 2:1 |
| 기타 | 1:1 |
플레이어 2장 + 플랍 3장으로 평가. 포기해도 지급됨
| 핸드 | 배당 |
|---|---|
| 로열 플러시 | 100:1 |
| 스트레이트 플러시 | 50:1 |
| 포카드 | 40:1 |
| 풀하우스 | 30:1 |
| 플러시 | 20:1 |
| 스트레이트 / 쓰리카드 / 투 페어 / AA 페어 | 7:1 |
| 액션 | 설명 |
|---|---|
| 체크 | 베팅하지 않고 턴 넘기기 (앞에 베팅이 없을 때만 가능) |
| 벳 | 베팅 라운드에서 첫 베팅하기 |
| 콜 | 상대의 베팅과 같은 금액 베팅하기 |
| 레이즈 | 상대의 베팅보다 더 많이 베팅하기 |
| 폴드 | 패를 버리고 게임에서 빠지기 |
| 올인 | 보유한 칩 전액 베팅하기 |
| 항목 | Safe Hold'em (1인) | 6-Max (멀티) |
|---|---|---|
| 게임 규칙 | Casino Hold'em | Texas Hold'em NL |
| 상대 | 딜러 (컴퓨터) | 다른 플레이어들 |
| 베팅 라운드 | 1회 (플랍 후) | 4회 (프리플랍~리버) |
| 클라이언트 시드 | 개인 설정 가능 | "default" 고정 |
| 시드 공개 시점 | 시드 변경 시 | 테이블 종료 시 |
| 순위 | 핸드 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|---|
| 1 | 로열 플러시 | 같은 무늬 A-K-Q-J-10 | A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ |
| 2 | 스트레이트 플러시 | 같은 무늬 연속 5장 | 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ |
| 3 | 포카드 | 같은 숫자 4장 | K♠ K♥ K♦ K♣ 7♠ |
| 4 | 풀하우스 | 트리플 + 페어 | Q♠ Q♥ Q♦ 9♣ 9♠ |
| 5 | 플러시 | 같은 무늬 5장 | A♦ J♦ 8♦ 6♦ 3♦ |
| 6 | 스트레이트 | 연속 숫자 5장 | 10♠ 9♥ 8♦ 7♣ 6♠ |
| 7 | 트리플 (쓰리카드) | 같은 숫자 3장 | J♠ J♥ J♦ K♣ 5♠ |
| 8 | 투 페어 | 페어 2개 | A♠ A♥ 8♦ 8♣ K♠ |
| 9 | 원 페어 | 같은 숫자 2장 | 10♠ 10♥ A♦ 7♣ 3♠ |
| 10 | 하이 카드 | 가장 높은 카드 | A♠ J♥ 9♦ 6♣ 2♠ |
아니요, 불가능합니다. 서버 시드의 해시가 게임 전에 공개되므로 게임 도중 시드를 변경할 수 없습니다. 또한 클라이언트 시드가 결과에 영향을 주므로 서버 단독으로 원하는 결과를 만들 수 없습니다.
아니요, 불가능합니다. 공개되는 것은 서버 시드의 해시값뿐이며, 해시에서 원래 시드를 역산하는 것은 현재 컴퓨터 기술로는 불가능합니다 (SHA-256의 암호학적 특성).
기본 시드로도 공정한 게임이 보장되지만, 자신만의 시드를 설정하면 추가적인 보안과 개인화된 무작위성을 얻을 수 있습니다. (클라이언트 시드 변경은 Safe Hold'em 1인 플레이에서만 가능합니다.)
멀티플레이어 게임에서는 여러 플레이어가 동시에 같은 덱을 공유합니다. 만약 개인별 클라이언트 시드를 허용하면 특정 플레이어의 시드 변경이 다른 플레이어의 게임 결과에도 영향을 미치게 됩니다. 대신 모든 플레이어가 게임 시작 전 동일한 덱 해시를 확인할 수 있어 공정성이 보장됩니다.
게임 기록 페이지에서 해당 게임의 서버 시드, 클라이언트 시드, 논스를 확인한 후 이 페이지의 검증 도구에 입력하면 카드 순서와 결과를 직접 재현할 수 있습니다.